Les Chroniques de Barnabas, le JDR

Un jeu de rôle.

Un jeu de rôle est une forme de narration partagée dans laquelle des participants incarnent des personnages fictifs et construisent ensemble une histoire, guidés par un meneur de jeu et un cadre de règles.

Dans Les Chroniques de Barnabas, le jeu de rôle est avant tout un outil narratif. Les personnages évoluent dans un monde cohérent, traversé par des mystères, des tensions et des choix qui ont des conséquences réelles. L’objectif n’est pas de gagner, mais de faire avancer un récit.

Le meneur de jeu pose un cadre et des enjeux. Les règles restent discrètes et servent à gérer l’incertitude. Ce qui compte, ce sont les décisions, leurs répercussions, et la manière dont le monde y répond.

Les Chroniques de Barnabas proposent une expérience collective exigeante, centrée sur l’atmosphère, les choix et les zones d’ombre, où l’histoire se construit pas à pas.

L’univers.

Les aventures se déroulent dans un monde contemporain, au cœur des années 1920. Les pays, les frontières, les langues et les enjeux sont familiers. À une différence près : l’électricité y est interdite.

À la fin du XIXᵉ siècle, l’histoire a bifurqué. Privés de l’énergie électrique, les plus grands savants ont orienté leurs recherches vers d’autres voies. Le monde s’est alors construit autour de la vapeur, des engrenages et de la mécanique de précision.

Les rues sont peuplées d’automates. La médecine, parfois expérimentale, repousse ses propres limites. Les déplacements s’effectuent par voie terrestre, maritime, ou à bord de dirigeables luxueux qui sillonnent les cieux.

Mais une découverte ancienne, venue du fond des âges, trouble cet équilibre fragile : l’aether. Une énergie rare, complexe, mal comprise. Peu la connaissent. Moins encore la maîtrisent. Les grandes puissances, à peine sorties de la Grande Guerre, cherchent à en percer les secrets, au risque de déclencher des conséquences irréversibles.

Et dans l’ombre, certains observent. Ils savent. Ils attendent.

Les Omynoras sont là.
Les Omynoras veillent.

La place des joueurs.

Dans ce monde d’après guerre, fractionné entre deux blocs qui tentent de se réconcilier aux yeux du monde, les personnages interprétés par la joueurs cherchent à trouver leur place, parfois à l’abri des Grandes Maisons et de leur influence.

Les personnages ne sont pas des héros. Ils n’ont rien d’extraordinaire. Pourtant, leurs aventures, leurs parcours et les situations auxquelles ils sont confrontés les amènent à vivre et parfois accomplir, des choses hors du commun.

Professeur, médecin, militaire, mécanicien ou aigrefin, leurs voyages et leurs rencontres les exposeront à des événements qui dépassent leur condition. Certaines de leurs actions pourront laisser une trace sur le monde qui les entoure.

Jouer Les Chroniques de Barnabas, c’est incarner des êtres humains confrontés à un monde plus vaste, plus ancien et plus complexe qu’eux, et accepter que tout ne soit ni maîtrisable, ni explicable.

Le Monde de Barnabas.

Les Chroniques de Barnabas proposent une aventure complète, pensée pour se déployer dans le temps. L’histoire du monde évoluera au fil des parutions, chaque ouvrage venant enrichir et approfondir ce qui a été posé auparavant.

Chaque extension et chaque livre supplémentaire apporteront de nouvelles aventures et intrigues, guidant progressivement les joueurs vers des mystères encore dissimulés aux yeux du monde.

Certaines extensions exploreront des facettes spécifiques de l’univers, introduisant parfois de nouvelles Grandes Maisons ou des contextes particuliers. Des scénarios indépendants seront régulièrement proposés, ainsi que des campagnes courtes permettant d’approfondir certaines intrigues.

Enfin, une grande campagne viendra lier l’ensemble, pour aller plus loin et lever le voile sur les secrets des Omynoras et les véritables enjeux liés à l’aether.

Le Codex Primarium est le point d’entrée dans l’univers des Chroniques de Barnabas.
Il rassemble l’univers, les règles et tout ce qu’il faut pour commencer à jouer.

Découvrir le Codex Primarium

Le Codex Praeclarum, Villa Amarante est la première extension du jeu de rôle Les Chroniques de Barnabas.
Découvrez une nouvelle Grande Maison et ses mystères.

Découvrir la Villa Amarante